Появились новые подробности о технической части Grand Theft Auto VI. На текущем этапе разработки консольная версия GTA 6 работает с частотой 30 кадров в секунду, тогда как отдельный режим производительности с 60 FPS пока не подтверждён.
Информация особенно интересна владельцам PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series X|S, поскольку вопрос частоты кадров GTA 6 обсуждается практически с момента первого показа игры.
GTA 6 работает в 30 FPS на текущем этапе разработки
Rockstar делает ставку на максимально детализированный открытый мир, большое количество персонажей, транспорта и одновременно происходящих событий. Всё это создаёт серьёзную нагрузку не только на видеокарту, но и на центральный процессор консоли.
Поэтому выбор 30 FPS может позволить разработчикам сохранить более высокое качество графики, плотность населения, сложное освещение и большое количество объектов без заметного ухудшения стабильности игры.
Будет ли в GTA 6 режим 60 FPS
На данный момент Rockstar не объявляла отдельный режим, позволяющий запускать GTA 6 в 60 FPS. Это не означает, что такой вариант окончательно исключён.
До релиза разработка и оптимизация продолжаются, поэтому технические параметры игры ещё могут измениться. Кроме того, Rockstar потенциально может добавить дополнительные графические режимы позднее с обновлениями.
Почему GTA 6 настолько требовательна к консолям
Grand Theft Auto VI должна получить значительно более сложный мир, чем GTA 5. В Вайс-Сити одновременно присутствует огромное количество машин, пешеходов и различных объектов окружения.
Дополнительную нагрузку создают продвинутое освещение, отражения, погодные эффекты, физика и более сложное поведение NPC. Всё это должно обрабатываться в реальном времени.
Именно поэтому высокая частота кадров в такой игре может оказаться значительно более сложной задачей, чем в проектах с менее насыщенным открытым миром.
Что насчёт PlayStation 5 Pro
Владельцы PS5 Pro также надеются получить возможность играть в GTA 6 с более высокой частотой кадров. Однако отдельный режим 60 FPS для этой консоли пока официально не заявлен.
Более мощная графическая часть PS5 Pro может использоваться для повышения разрешения, качества отражений, освещения или других визуальных эффектов. При этом производительность GTA 6 зависит не только от возможностей GPU, но и от нагрузки на центральный процессор.
Rockstar может выбрать качество графики вместо 60 FPS
Для Rockstar подобный подход не является необычным. Студия традиционно старается максимально использовать возможности текущего поколения консолей и уделяет большое внимание детализации мира.
Поэтому при выборе между более простой графикой с высокой частотой кадров и насыщенным открытым миром при стабильных 30 FPS разработчики могут отдать предпочтение второму варианту.
Оптимизация GTA 6 продолжается
До выхода игры ещё остаётся время, поэтому считать текущие показатели окончательными пока рано. Rockstar продолжает оптимизацию, исправление ошибок и подготовку GTA 6 к релизу.
Финальные графические режимы могут стать известны ближе к выходу, когда разработчики раскроют подробные технические характеристики версий для PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Когда выйдет GTA 6
Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября 2026 года. Игра выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Следить за новыми подробностями, новостями и гайдами можно в разделе GTA 6 на GTAMania.